Стикер с персонажем, логотип на прозрачной плёнке, принт на тёмной футболке — всё это печатается на носителе, где бумага не белая. Если просто напечатать CMYK поверх прозрачной плёнки или чёрной ткани, цвета «провалятся»: жёлтый станет невидимым, голубой потемнеет, нейтрали уйдут в грязь. Решение — белая подложка (White underbase), которая печатается первой и создаёт основу под цвет.
Моменты, которые нельзя пропустить:
1. White — отдельный канал — не просто белый цвет в CMYK, а технический spot-канал с точным именем, который принтер распознаёт и печатает отдельной белой краской. Порядок важен: сначала White, потом поверх — CMYK. Перепутать местами — значит напечатать цвет на тёмную ткань и получить невидимый результат.
2. Геометрия подложки — не прямоугольник — белый слой должен точно повторять силуэт объекта: острова добавляются, внутренние «дырки» вычитаются. Если залить просто ограничивающим прямоугольником, белое будет торчать из-под прозрачных участков и полностью портить вид на тёмном носителе.
3. Choke — втягивание на 1 мм внутрь — белая подложка делается чуть меньше силуэта, чтобы не вылезала за цветной край. При 300 dpi это около 12 пикселей. Важно: именно *внутрь*, не наружу. Бот применяет choke после очистки маски и документирует фактический результат.
4. Тонкие детали под угрозой — если втягивание на 1 мм «съедает» тонкую линию или мелкий элемент, это не ошибка, а осознанный выбор. Бот измеряет ширину деталей до операции и фиксирует в отчёте: что исчезло намеренно, что сохранено через адаптивное правило.
5. Тени — не заливать — мягкие тени и полупрозрачные эффекты в подложку не идут. Залитая сплошным белым тень на тёмной ткани превращается в светлое пятно — эффект ровно обратный желаемому. Бот исключает translucent-области из underbase отдельно.
6. Валидация: белое на белом не видно — для проверки геометрии бот накладывает цветной оверлей: без него подложку на светлом фоне просто не разглядеть. Контур должен быть гладким, без ступенек и полигональных артефактов после растеризации.
Результат: PSD с CMYK-цветом и отдельным каналом White с векторной маской, choke 1 мм внутрь, тени исключены, отчёт с геометрическими параметрами и обработкой тонких деталей.














